《臨安府札記》-這個“炸雞”有點兒香

建炎三年,宋高宗改杭州為“行在”,設“臨安府”,并于1138年定都杭州。

但這個故事的主角,并非什么赫赫有名的歷史人物,而是一群境遇還不如平民的“囚犯”。

被押送至臨安皇城司大牢的路上,人人都在揣測未知的命運。

最終等待著他們的,究竟是“逃之夭夭,頂著罪名過日子”;還是“尋到機會,一舉成名天下知”?

“入獄”之后,全看個人造化……

“札記”與“炸雞”

《臨安府札記》留意過海報的小伙伴應該會注意到五個字的主題名稱前還有個“小前綴”。

沒錯,現在的“臨安府”正是設計師以《莫比斯的一天》為藍本,升級改造后重新推出的“古風版莫比斯”。

另外十分有趣的是:盡管這家臨安府真的不賣炸雞,但拜萬能的輸入法所賜,總會有手滑的玩家在提到它時把“札記”打成“炸雞”。
所以今天就跟大家一起聊聊這個“臨安府炸雞”它到底香不香。

《臨安府札記》的劇情簡單明了,如果用一句話概括,就是“小人物如何通過自己的拼搏逆轉人生走向巔峰”的故事。

既然是“囚犯”,那么玩家的首要任務自然就是“離開大牢”;不過除了緊張的主線任務,玩家還可根據自身需要完成支線任務,而支線任務則多以“歡樂競技為主”。

整體體驗下來游戲的節奏和流程都十分順暢,沒有什么“斷檔”的地方。

精巧的空間設計盡可能還原出了“臨安城”的場景,并且在諸如某些牌匾、房檐等處的小細節,還可以看出設計者的用心。

此外符合氣氛的背景音樂融入,除了讓主線更有緊張感外也是個加分項,臨近尾聲的部分還利用非常燃的BGM與“特效”結合,營造了一個令人印象深刻的結尾。

雖然《臨安府札記》的定位并非大型沉浸式作品,但即便如此,游戲中仍配備了4~5位真人NPC與你同場沉浸。

所以喜歡尬戲的朋友大可放心,因為絕對不會無聊。

《臨安府札記》中里暗藏了各式各樣的謎題與機關,形式十分豐富,非常適合喜歡解謎的玩家。

此外,成功挑戰支線部分的謎題與任務還可獲得銀兩,而獲得的銀兩除了“買買買”之外也是大有用處,比如成為“臨安福布斯”的候選。

除了解謎與尬戲,《臨安府札記》的另一個樂趣在于“PK”;游戲后半段的支線任務包含了相當一部分“競技環節”,完全就是一場為了上位而奮斗的“個人戰”。

當然,游戲中途也不排除會發生一些“特殊事件”,所以想出人頭地,還需文韜武略樣樣精通哦~

沒想到吧,這個主題不光是玩,還有吃有喝,并且真·有錢就是爺。

所以游戲中玩累了不妨去客棧坐坐,只需花上幾兩銀子便能換來熱乎乎的美食(是啥我先賣個關子,反正沒炸雞),聽上去是不是很貼心?

不足之處

受限于空間大小,雖然店家已力求盡可能在有限的條件下達到不錯的效果,但礙于“先天條件”,注定無法在裝修上花費重金,對場景要求較高的玩家在這方面可能會略感遺憾。

此外考慮到眾口難調,游戲內容如此多元化的《臨安府札記》,可能會讓一些挑剔的玩家覺得它不太“專一”。

總結與心聲

“恐怖密室”風頭正勁的當下,《臨安府札記》作為一個在故事內容、游戲代入感、玩家體驗與主支線任務等各方面都做到均衡且恰到好處,甚至還能讓參與者體會到很多“意外之喜”的非恐古風密室作品實屬難得。

同時放眼上海,能用“平日238,周末268”的價格,在物價不算低的魔都換來一場時長為120分鐘且有吃有喝有換裝還格外歡樂的古風沉浸式游戲體驗,這樣的性價比就問你香不香。

不過,如果你對原版《莫比斯的一天》也感興趣,那我只能非常遺憾的告訴你:拆了。

為什么拆了?沒辦法,誰讓現在有了已經能夠超越它的《臨安府札記》呢?